処理順 Update:2004/01/27 もどる TOPへ
| 順番 | 処理内容 |
|---|---|
| 0 | 浮遊仲間 |
| 5 | 追尾撃破 |
| 10 | 即食料渡し |
| 20 | 即アイテム渡し |
| 30 | アイテムの使用 |
| 40 | ペットの逃亡判定 |
| 50 | ペットの食料化 |
| 60 | 食糧消費 |
| 70 | ペットの食糧消費 |
| 80 | メッセージ送信 |
| 90 | 移動する |
| ↓移動 | |
| ↓移動(遺跡内部専用) | |
| ↓移動する(サブアクション内) | |
| 100 | 食料を渡す |
| 110 | ギフトを渡す |
| 120 | ギフトの使用 |
| 130 | 技能の訓練 |
| 140 | 能力の訓練 |
| 150 | ペットの訓練 |
| 160 | 上位技能・技の習得 |
| 170 | アイテムを捨てる |
| 176 | 保存料理 |
| 180 | 薬品調合 |
| 190 | 物質合成 |
| 200 | 装備品作成 |
| 203 | 銃器作製 |
| 204 | 楽器作製 |
| 206 | 魔弾作製 |
| 207 | 聖石作成 |
| 210 | 特殊効果付加 |
| 213 | 効果装着 |
| 214 | 装備強化 |
| 216 | 能力指導 |
| 220 | アイテムを渡す |
| 221 | 精確遠投 |
| 230 | ペットの交換 |
| 240 | ペットを渡す |
| 250 | アイテムの探索 |
| 260 | アイテムの装備 |
| 265 | 煩悩満載 |
| 270 | 叫ぶ |
| 280 | 戦闘設定の適用 |
| 290 | メインアクション 朝・昼・夜 |
| 同行者が相互指定されているかの判定 | |
| 同行者と同じ行動を指定しているかの判定 | |
| ↓休憩する/決闘する/材料探索する | |
| ↓人を狩る(カルマ持ち/前科持ち/無差別) | |
| ↓動物の群れを狩る/捕える | |
| ↓動物を狩る/捕える | |
| ↓○に移動する | |
| HP・SPの回復 | |
| 300 | 死亡判定 |
| 310 | SPの上昇 |